
图片:任天国
光环
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如今,在主机独占游戏方面,咱们正处于一个不同寻常的境地。
曾几何时,像《光环》、《极限竞速》、《物化搁浅》和《战神》这么的作品只可在各自厂商分娩的硬件上游玩。但是,时于当天,微软正在 PS5 上发布其游戏,而索尼也乐于让其旗下的明星作品登陆 PC。
但是,任天国永恒坚执对确实独占作品的参加。前 PlayStation 淡雅东说念主肖恩·莱登(Shawn Layden)觉得这是正确的作念法,尽管商场似乎正朝着另一个标的发展。
在 Pause for Thought 播客节目中,莱登谈到了平台独占的话题,并默示他觉得这些作品已经非常伏击(感谢 Genki 的共享):
“我不觉得每款游戏都必须是主机独占。我不觉得每款游戏都应该是主机独占,但我照实袭取这么一个事实:若是你像索尼和任天国那样,在很猛经由上动作平台公司存在(微软则更多地倾向于 Xbox 无处不在)。领有坚定的独占作品对品牌来说具有浩瀚的价值。
若是马力欧运行出现时 PlayStation 上,那险些即是宇宙末日,对吧?就像猫狗同笼相同繁芜。内森·德雷克和《隐私海域》亦然如斯。我觉得独占作品能让平台鼓吹光彩。”
莱登还就独占作品提议了另一个不雅点——它们能将宿主平台的性能推向极限:
“虽然,对于多平台诞生的另一件事是J9九游会体育,我敬佩大多量东说念主都意志到了,当你进行跨平台诞生时,你必须向最低建立圭臬看皆。但若是你制作独占作品,你不错将该平台的通盘性能杠杆都阐扬到极致。”