
索尼官方近日通过PlayStation扶植账户发布了一项针对PS5 Pro的独占新功能——“PS4游戏图像质料增强”。该功能堪称应用了PS5 Pro盛大的硬件性能,概况为逾越8500款向下兼容的PS4游戏提供更浮现、更机敏的视觉进展。
有关词,这一看似忠诚满满的“福利”,却在应付媒体上激发了一场对于性价比、PSSR技能以及玩家中枢需求的强烈大辩说。

音尘一出,驳斥区坐窝被“为什么PS5原版不行”的质疑声并吞。天然有技能流玩家讲解称,PS5 Pro领有荒谬的PSSR,而治安版不具备此项技能,但这一说法很快遭到了反驳。有网友直言,近邻微软连最低廉的Xbox Series S都能结束肖似的画面擢升,索尼此举显明是为了倾销那台崇高的Pro主机。
比起单纯的画面锐化,玩家们显明对“性能”进展愈加饥渴。大都《血源》(Bloodborne)的粉丝在推文下王人声高歌:“PS5 Pro能让《血源》跑满60帧吗?”、“若是弗成解锁帧率,单纯的永诀率擢升毫意外旨。”玩家们的诉求相等明确:在2026年的今天,畅达的行动体验远比更浮现的画面伏击得多。

此外,PS5 Pro崇高的售价还是是玩家心中的痛。有网友毒舌点评称:“这些主机当今还烂在货架上,即是因为全球都发现它的擢升极其有限。”
更有玩家响应,这种强行拉伸画面的功能在某些老游戏中激发了物理模拟崩溃和贴图耀眼等恶性BUG,并非官方宣传的那样“丝滑”。
对于索尼推出的“PS4游戏画质增强”功能,你合计其最大的槽点在于?驳斥区聊一聊吧。